Sinh ra kết hợp trò chơi câu đố vẽ tay với khám phá thành phố ấm cúng - ma quái
Birth, được phát triển bởi Madison Karrh, là một trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp chuột siêu thực về việc lắp ráp một người bạn đồng hành để giải quyết nỗi cô đơn. Người chơi khám phá một thành phố được vẽ tay, giải quyết các câu đố môi trường, và thu thập các bộ phận giải phẫu thông qua các tương tác trong cảnh để tạo ra một sinh vật xoa dịu nhân vật chính. Tựa game kết hợp một bảng màu siêu thực, nhẹ nhàng với những chuyến thăm phi tuyến đến các bảo tàng, tiệm bánh, và hiệu sách trong khi rải rác các token ẩn cho việc khám phá thêm. Nó nhắm đến những người hâm mộ trò chơi indie thích kể chuyện hình ảnh nội tâm, hơi u ám và khám phá thư giãn.
Trò chơi Birth là loại trò chơi gì?
Ra đời như một trò chơi point-and-click yên tĩnh, siêu thực, trò chơi yêu cầu người chơi diễn giải các cảnh thay vì đọc hướng dẫn. Câu chuyện hoàn toàn không có từ ngữ, vì vậy sự tiến bộ phụ thuộc vào quan sát và các tín hiệu từ môi trường. Vòng lặp cốt lõi tập trung vào việc khám phá và giải đố dẫn đến việc lắp ghép một người bạn đồng hành từ các mảnh ghép giải phẫu đã thu thập. Cấu trúc gọn gàng này định hình trải nghiệm như một cuộc phiêu lưu ngắn tập trung vào việc diễn giải và cảm xúc hơn là một chiến dịch rộng lớn.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Đây là một trải nghiệm đơn độc được xây dựng cho một người chơi; không có chế độ hợp tác hay cạnh tranh. Thiết kế câu đố kết hợp các tương tác dựa trên vật lý với các thử thách logic được nhúng trong thế giới, vì vậy người chơi giải quyết vấn đề bằng cách thao tác với các đối tượng và đọc các gợi ý hình ảnh. Thành phố không theo tuyến tính và khuyến khích việc quay lại các cảnh; các khu vực khác nhau bao gồm:
- bảo tàng
- tiệm bánh
- hiệu sách
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Các hình ảnh được vẽ tay với bảng màu siêu thực, nhẹ nhàng giữ cho hình ảnh dịu dàng mặc dù chủ đề có phần kinh dị. Thiết kế âm thanh ưu tiên các lớp âm thanh môi trường yên tĩnh và các tín hiệu tinh tế đánh dấu các khoảnh khắc tương tác, hỗ trợ việc khám phá mà không cần văn bản hay lời thoại. Giao diện giữ trang trí ở mức tối thiểu để bố cục và không gian âm dẫn dắt sự chú ý. Kết quả là một bầu không khí cân bằng giữa sự thoải mái và sự bất an và yêu cầu người chơi chú ý đến chi tiết âm thanh và hình ảnh.
Có khó để bắt đầu không?
Việc hướng dẫn là diễn giải vì trò chơi không chứa văn bản hay đối thoại, vì vậy sự tiến bộ ban đầu phụ thuộc vào thử nghiệm, nhận diện mẫu và chú ý đến các yếu tố tương tác. Các câu đố vật lý giới thiệu các ràng buộc xúc giác sớm, và các thử thách logic tăng lên khi bạn học cách phản ứng của các đối tượng. Người chơi thoải mái với việc giải quyết vấn đề bằng hình ảnh sẽ thích nghi nhanh chóng; những người thích hướng dẫn rõ ràng có thể thấy phần mở đầu mơ hồ. Các vật phẩm thu thập ẩn tùy chọn giảm áp lực trên con đường câu đố chính cho những người chơi thích khám phá.
Tóm lại, Birth thưởng cho những người chơi console kiên nhẫn và suy tư
Tóm lại, Birth là một lựa chọn suy tư cho những người chơi đánh giá cao những cuộc phiêu lưu giải đố ngắn gọn và mang tính diễn giải trên Xbox One, được hỗ trợ bởi phản hồi tích cực trên PC. Sự tập trung vào khám phá đơn lẻ và kể chuyện mơ hồ thưởng cho sự quan sát kiên nhẫn, nhưng có thể không làm hài lòng những ai tìm kiếm sự kết thúc câu chuyện rõ ràng hoặc chơi xã hội. Sự phát hành phù hợp với những người chơi sau một phiên chơi đơn ngắn gọn, dựa trên tâm trạng hơn là hành động kéo dài hoặc tham gia nhiều người chơi.